将会被加入战斗

最新游戏截图:

光荣旗下人气格斗游戏《死或生5:终极》街机版预定于6月下旬进行更新,新角色女天狗(CV:佐藤朱)将会被加入战斗。这位性感奔放的神话人物一经公开就吸引了粉丝的目光。现在笔者将展示一组女天狗官方高清图报,“乳”此豪放真性福啊!

女天狗战斗风格为超越人类智慧的“天狗道”,爱吃馒头,年龄为1018岁、胸围93并长有黑色翅膀,翅膀可以攻击也可产生“暴风”战斗。

而你必须费力地收集食物和淡水

《全境封锁》中文字幕实机演示:

  “这是一款开放世界游戏,我们在纽约城中冒险,但这不是真正的末世,这只是一场进行中的社会危机,所以玩家们可以肯定,城里会有许多人类。”

  “如果你有汽油,你会用它来换取淡水,还是用来当作燃料驱动发电机提供电力并加热食物,或者用它来驱动汽车?我建议大家谨慎选择。”如果没有交通工具的话,游戏一定会很难玩,但回想当初E3大展上,我们似乎看到过直升机,可能玩家在不同区域之间的快速移动靠的就是直升机?

  “这个问题很有趣,我们不想剧透这个神秘组织和其他政府组织之间的关系,但我们可以说,《全境封锁》是关于绝密特工组织的,当一个特工被授予任务的时候,一定是由绝对权力授权的。这样他才能掌控各种情况并作出相应对策。”

  在E3大展上玩家曾经帮助过一名警官,所以可能帮助警察的行为会增加在警察中的声望。声望越高,NPC就会做出越友善的行为。这个猜想很靠谱,因为声望系统最近曾出现过其他育碧旗下的开放世界游戏中。

  《全境封锁》是关于潜行和秘密组织的故事,那么政府警察会不会对玩家扮演的秘密组织采取敌对行为?

  那么在纽约城里能不能开车呢?Karlson 的回答似乎在暗示制作组依然在制作这部分内容。
“这个问题太大了,我只能这样回答,如果人类社会坍塌了,而你必须费力地收集食物和淡水,那可跟去超市买东西不一样,你必须计算狩猎的成本,成功率和回报率。”

  首席游戏设计师Mathias Karlson和设计总监Axel Rydby继续向媒体一点点透露着《全境封锁》的消息,这次他们讨论了玩家驾驶车辆的可能性以及NPC与玩家之间的互动,而且似乎政府警方对于玩家是有敌意的。

  “我们现在非常不愿意剧透,因为玩家如何与城市元素互动,探索互动的结果,这些体验我们还是希望玩家亲自去游戏中寻找。”

高清视频画面:

新的单人战役将允许玩家体验横跨20年的全新故事剧情 – 从 Nod 兄弟会于第二次泰伯伦战争后重生开始

以肯恩之名发动战争!美商艺电发表了《命令与征服》最新作品《命令与征服3:肯恩之怒》(Conquer™ 3: Kane’s Wrath)(暂译)。这是广获好评、深受玩家喜爱、以泰伯伦世界为背景的即时策略游戏《命令与征服3:泰伯伦战争》的资料片,将展开一场以肯恩为主轴的壮烈单人战役。

「《命令与征服3:泰伯伦战役》获得相当广大的迴响。快速、流畅、有趣的RTS游戏内容、加上丰富的故事情节,再搭配上《命令与征服》招牌的经典真人影片,无论是玩家或评论家都给予了相当高的评价,」EALA的执行制作人暨副总裁麦克.维杜(Mike Verdu)说道。「我很高兴我们能够透过《命令与征服3:肯恩之怒》重返泰伯伦世界。这套资料片拥有令人赞叹的全新单人战役、为《命令与征服》式游戏内容增添深度的崭新策略层次,以及许多有趣、新颖的玩意儿 – 包括多用途的战斗士兵,以及巨大的武装机甲。」

新的单人战役将允许玩家体验横跨20年的全新故事剧情 – 从 Nod 兄弟会于第二次泰伯伦战争后重生开始,经历第三次泰伯伦战争以降的各种戏剧性事件。故事将透过由一流影星担纲演出的全新高解析真人影片来陈述。乔依.库肯(Joe Kucan)这位过去十年间在《命令与征服》里饰演肯恩的演员,将再度饰演Nod兄弟会狂人领袖的角色。有关其他演员的详细资料,目前尚未公布。

《命令与征服3:肯恩之怒》也为游戏带来了全新策略层次,允许玩家建立基地、建造定制军队,并对敌人发动大规模的攻击行动 – 然后沉浸于狂乱的战术作战之中,玩家担任指挥官的本事将左右战事的结果。游戏还导入了六个新的分支阵营,并为全球防御组织、Nod 兄弟会以及异形 Scrin 增添了各式各样的新部队、新建筑以及新的军队能力。

Xbox 360 版的《命令与征服:肯恩之怒》将首次採用特别针对游乐器玩家设计的全新表盘式介面。此举可将RTS的操控机制推向崭新的层级,玩家得以透过指挥操控杆建造、部署以及发动攻击。

手游《街头霸王x卡普空》19日登陆 众多老熟人 _

  即将于11月19日推出的手机卡牌对战游戏《街头霸王x卡普空》今日释出大量情报!官方不仅公布了实际的游戏对战宣传影片,更曝光了更多参战作品,其中包括许多老玩家熟悉的《1942》、《BreathofFire》等作品。

  本作的核心架构就是集结Capcom旗下历年来各大作品的卡牌养成对战游戏。玩家可以在游戏中凑齐10张牌组出战,其中不仅可以挑战各个由知名反派人物所坐镇的关卡外,也可与其他玩家进行10vs10的作战。

  《街头霸王x卡普空》(iOS/Android)预定19日推出。

《看门狗》《巫师3:狂猎》新主机平台分辨率和帧数泄露 _ 游民星空 GamerSky.com

  连日来一些人气非常高的动作游戏频频曝光于次世代主机上的输出标准,也就是分辨率和帧数。继昨日的后,今天又有两个重量级大作《巫师3:狂猎》和《看门狗》,这二者于PS4和Xbox One上的分辨率和帧数也被泄露了出来。

  据著名行业内幕人士”Shinobi602″ 爆料,和《合金装备5》一样,《巫师3》和《看门狗》PS4版分辨率仍然要高于Xbox One版。他说一款即将到来的“骇客游戏”在Xbox One上是900P/30FPS,而PS4上则是1080P/30FPS。接着,他还说“某款波兰游戏Xbox One是720P/30FPS,PS4是900P/30FPS(开发商正在努力让其达到1080P)。

《看门狗》

《巫师3:狂猎》

  明眼人一看就知道所谓的“骇客游戏”和“波兰游戏”分别就是育碧的《看门狗》以及CD Project RED的《巫师3:狂猎》。

  由于Xbox One上游戏的画质分辨率普遍低于PS4,所以《巫师3》和《看门狗》也不是什么奇怪的事儿。

  最后要说的是,前IGN编辑Jeremy Conard透露《神偷4》Xbox One和PS4上的分辨率分别是900P和1080P。他说由于ESRAM和GPU的不足,Xbox One游戏要想实现1080P是个大问题。

《剑勇传奇:忍者龙剑传Z(Yaiba:Ninja Gaiden Z)》发售预告“死亡即是艺术(Death Becomes Art)”公开 残忍杀戮玩血腥

  KT社美国公司昨晚正式宣布《剑勇传奇:忍者龙剑传Z(Yaiba:Ninja Gaiden Z)》已在北美PS3、Xbox 360及PC平台发售,并同时公开了一段名为“死亡即是艺术(Death Becomes Art)”的发售预告片,足见游戏的血腥程度,本作由早矢仕洋介和稻船敬二联合制作。

上市预告:

  游戏的主角Yaiba是个使用机械手臂进行,Yaiba一族有秘传的技能,在游戏中玩家打到敌人可以积攒“BloodLast”,在积攒到一定程度是可以发动秘技,秘技发动后会进入“愤怒模式”,所有的攻击都会变得更加强力。

高清视频画面:

《羞辱》顿沃城地图公布 主角原是通缉犯

《羞辱》定位为一款第一人称潜行动作游戏,目前由Arkane工作室开发,该作的开发设计灵感来源于《星之宿命》和《杀出重围》。

玩家在《羞辱》中扮演一个名为Corvo Atano的通缉犯(被诬陷刺杀了前皇后),活跃在顿沃城(Dunwall)中,同时也是皇后的前保镖。由于顿沃城鼠疫横行,Corvo头戴一个机械面具来充当过滤器,同时又可以掩饰自己的身份,大肆作为。

游戏故事舞台设定在Gristol国的首都顿沃城Dunwall,同时也是帝国政府的所在地。由于游戏的中心设置,玩家要遍历顿沃城中大量的工业地带,包括码头,海港,火车站和大量的其他地区。

最近官方公布了一个顿沃城的新地图,展示了地标“72N85”的区域,这是一块湖畔,包括了酿酒厂(Distillery),金猫(Golden Cat)和Holger广场。故事主角Corvo在之后也会“光临大驾”这些地区。

《羞辱》目前定于在2012年10月9日登陆PC,Xbox360和PS3。

最新地图

早前公布的游戏整体地图(点击大图,效果更好)

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次世代RPG《深坑(Deep Down)》演示 战矛怒捅独眼怪 _ 游民星空 GamerSky.com

  PS4独占巨制《深坑》日前公布了2段最新游戏演示,向我们展示了游戏的单人及多人模式。这段Demo早先曾在东京电玩展上展示过,不过当时只曝光了个别截图,而这次放出的是更完整的高清视频。

游戏单人Demo演示:

多人模式演示:

  《深坑》事实上是一款RPG式的网络游戏,由《街头霸王》的制作人Yoshinori Ono与索尼的日本工作室联合开发。

  本作设定在2094年的纽约,玩家可通过类似《刺客信条》版Animus的设备回溯远古的骑士的记忆,然后通过训练程序,自动生成地下城和怪兽,支持3人联机合作。在阴暗潮湿的地下城里,我们将扮演类似“黑暗之魂”的主角,勇斗各种邪魔,比如巨胸果体人马、变种狼人、巨龙等。

高清视频画面:

《使命召唤8:现代战争3》遭玩家2.8分恶评 《COD9》明年发售

媒体业界对刚刚发售的《现代战争》非常赞赏,综合评分网站Metacritic的平均分为90高分,IW仍然老姜。

不过注意右边,负面的评价非常具有争议,玩家们纷纷也对该作打出了分数,综合平均分超低的2.8分。

这一数字统计的情况来自231个玩家评分,其中56名玩家对该作持“赞赏”,有10名玩家持“不偏不向”,另外165名则持“否定”评价。另一方面,34个来自媒体业界的评分为“赞赏”,其中有一个为不偏不向的评价,无否定评价。

“我觉得这款游戏像来自5年前的,还是老样子,也无反作弊元素,令人感到过气的图形效果。好吧,虽然它还有点新内容。好像每个人都会作为团队合作,又回到了CS时代。”其中一个玩家评论道。

同样也是乏味的评价:

“乏味的套路,MW3引证了现代游戏界的诸多问题。毫无疑问它可拿到9分以上的评价,不过它已经接近一部老游戏的循环周期。”

这个有点幽默:

“我缘好奇玩了这部游戏,因为这些天那些很潮的小孩都在玩这个。不过我讨厌爆炸的部分。”

众网友玩家,你们对这款作品作何评价呢?欢迎留言讨论。

另外,动视CEO Bobby Kotick告诉记者:“在公司财务全线看好的情况下,2012年公司的产品线也将更加丰富,以暴雪为中心的暗黑3系列产品,魔兽世界新的资料片,星际争霸2虫族之心,以及新的dota作品都将按时发布,同时还有一款正在开发的神秘作品—Titan。另一方面,使命召唤的新作也会在2012准时登陆。”

最新截图欣赏:

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《星际争霸2:虫群之心》新剧情预告片及前瞻 经典老单位回归

即将于今年3月12日上市的《星际争霸2:虫群之心》,官方于日前举办单人战役试玩会,并在开始播放了两部游戏影片,其中一则的内容与剧情相关。另一部影片则是与对战方面有关,其中不但有全新的介面以及Battle.net 系统,新兵种也与之前公布的不同。除了试玩会外,《星际争霸2》游戏总监Dustin Browder 也于试玩体验后透过视讯,接受台湾媒体联访,以下为单人战役试玩体验以及专访整理。

《星际争霸2:虫群之心》新增功能介绍影片

《星际争霸2:虫群之心》开场动画英文版

《星际争霸2:虫群之心》开场动画繁体中文版

单人战役试玩体验

除了人类的战狼、虫族的百生兽、神族的暴风舰等新单位的加入外,《星际争霸2:虫群之心》也新增了社群与战队、不计分天梯、等级机制等多项新系统。此外,还有全球畅玩、额外数据追踪、玩家与好友皆可同时观看的多人战斗录像系统等新功能。

“虫群之心”将延续《星际争霸2:自由之翼》未完结的剧情,聚焦在“莎拉‧凯莉根”重组虫群的使命以及她将对“阿克图洛斯‧蒙斯克”展开的复仇。进入战役后,与前代相比玩家会发现介面变的更整洁,但却又不失去原本的精细程度,就连玩过前代的笔者,也很难压抑内心中的抗奋,还没接下任务就在介面上摸索了好一阵子。

虽然说“自由之翼”在剧情方面也下了不少功夫,可以让玩家的作战单位变成对战中玩不到的兵种,但整体来说还是大同小异。不过在这次的“虫群之心”可是大大的改变了笔者的想法。

剧情故事里玩家主要控制的是凯莉根“刀锋女皇”,女皇本身是能够赚取经验值升级的,每当到达一个等级就能够从两个新技能择一使用。

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